前言:2T,这个站在MT身后的人,似乎最容易被人们遗忘,但实际上他又是团队的重要组成部分,是不可获缺的一个位置,他和MT一样是TANK,但却在很多细微处又与MT有所区别,有很多关于MT的TANK技术手册,但是却没有一本2T手册,小弟不才,作为一个WOW老玩家,一个永远的战士,3年的战士生涯,将自己所获得一点微薄经验贡献给各位,希望各位大大能多提意见,多讨论,勿喷人……
郑重提示:在阅读本文前,请先确保已了解基本的TANK技术,不懂的请先阅读战士区精华贴……
2T是什么??他在团队中处于一种什么角色??
2T:我就是一个2T,我的理解也很简单,2T就是2号TANK,负责协助MT的人,在不同的战斗中有不同的作用;在MT躺地休息时,他有权开羊,他有责任站到MT的位子上;他是团队第二道防线。
武器 天赋 - 12 点
强化英勇打击 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
强化雷霆一击 - 等级 3/3
愤怒掌握 - 等级 1/1
狂怒 天赋 - 5 点
残忍 - 等级 5/5
防护 天赋 - 44 点
强化血性狂暴 - 等级 2/2
战术掌握 - 等级 3/3
盾牌专精 - 等级 5/5
破釜沉舟 - 等级 1/1
强化盾牌格挡 - 等级 1/1
强化复仇 - 等级 3/3
挑衅 - 等级 3/3
强化破甲攻击 - 等级 3/3
强化嘲讽 - 等级 2/2
强化盾墙 - 等级 2/2
震荡猛击 - 等级 1/1
盾牌掌握 - 等级 3/3
单手武器专精 - 等级 5/5
盾牌猛击 - 等级 1/1
怒火专注 - 等级 3/3
活力 - 等级 5/5
毁灭打击 - 等级 1/1
这是我的配点方式,和MT的要求不同,2T的配点方式围绕着仇恨最大的原则来处理,而MT则更强调生存能力。
和一般MT配点不同的是,作为2T,一定要出强化雷霆一击,不为什么,就为了那20%的BOSS减速效果……好吧……我承认强化过后还有点点的AOE拉怪能力……好吧……我再承认我只是单纯的嫉妒防骑……~~( ̄ω ̄)a(抓抓~)
关于愤怒掌握,这个1点天赋能提供的怒气我认为是相当超值的……就1点,有什么理由不去加它?
关于残忍……这个天赋我觉得还是比较值的,5%爆击能带来的仇恨,最起码比没爆击强不是?(^_^!)
关于强化复仇……呃……这个只是个人的一点爱好,只能说仁者见仁智者见智了……我觉得我们面对小怪的时候毕竟比BOSS多……其实这个天赋相当不错……很多时候都能给我惊喜……好吧……我承认我只是在赌博……那个45%……好吧……它也接近50%,一半的几率晕怪……我很喜欢它……\( ̄▽ ̄)/
其他天赋基本应该相信看文章的你没有什么异议了,呃……预知??换上牌子装,防御怎么都够491了吧……我实在没有多余的天赋点它了……